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印刷2024/03/22 11:00

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[GDC 2024]Epic Games StoreがiPhoneやAndroidにも登場? Epic Gamesがゲーム開発者に向けたストア施策を明らかに

 GDC 2024会期中,Epic Gamesは,GDC会場近くの施設にて,その年の「Unreal Engine」関連の新技術やロードマップを発表するカンファレンス「State of Unreal」を開催して,数多くのトピックを発表した。
 本稿では,その中でも大きな注目を集めた「Epic Games Store」(以下,EGS)関連の話題をレポートしよう。

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Epic Games Storeの近況


Steve Allison氏(General Manager, Epic Games Store, Epic Games)
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 EGS関連の発表を行ったEpic GamesのSteve Allison氏は,まず,2023年のEGSの成功を振り返った。
 2023年に,EGSのアカウント総数は2億7000万を突破。月あたりのアクティブユーザーは7500万人以上となり,2023年内にユーザーが購入したコンテンツの総額は,9億5000万ドルにも達したという。氏は,When You Succeed We Succeed」(あなたの成功は,我々の成功)と,EGSのキャッチコピーを掲げて会場を沸かせた。

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 2023年中にEpic Gamesは,ユーザーがEGSで購入した場合は総額2000ドルに相当する人気ゲームを,80タイトルも無料配布した。無料配布期間中にユーザーがダウンロードしたタイトルは,永続的に無料のままプレイできるという太っ腹な試みだ。また定期的に,対象タイトルを購入すると購入金額の5%を還元する「Epic Rewards program」(Epic報酬プログラム)もスタート。これらの無償化や割り引きの費用は,すべてEpic Games側が負担しているという。

 EGSがスタートしたのは2018年だが,「コンテンツ販売額の開発者取り分が88%,Epic Gamesの取り分は12%」というバランスは,依然と業界トップクラスであるとAllison氏は強調。前出の「When You Succeed We Succeed」のキャッチコピーを2024年も強く推進していくとアピールしていた。
 そうした取り組みの最新事例が,開発者の取り分が100%になるプログラムだ。


開発者が100%の取り分を得るには?


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 どういった状況で開発者の取り分が100%となるのか。もちろん,それには条件がある。

 まず,EGSで販売されたゲームにおいて,ゲーム内課金を行う場合が対象となる。
 たとえば,ゲーム内で実装した独自の課金システムや,そのゲームから誘導された外部の課金システムを利用して,ユーザーが課金アイテムや関連DLCなどを購入した場合は,その収益は100%,開発者側が得られる。

 事情通の読者には,ニヤリとした人もいるに違いない。
 2020年にEpic Gamesは,看板タイトルである「Fortnite」のiOS版やAndroid版において,Appleの「App Store」,Googleの「Google Play」などが課す支払い方法を迂回できるように,独自の決済システム「Epic Direct Payment」を導入した。これに対してAppleやGoogleは,その行為を規約違反として,Fortniteをそれぞれのアプリストアから削除した。

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[2020/08/24 00:00]

 この争いは,当然のごとく訴訟へと発展したうえで,いまだに係争中なので詳細は省く。だが,こうした動きもあってか,大手IT企業がデジタル市場での独占を禁じる「Digital Market Act」(デジタル市場法)が,2023年に欧州連合で成立するに至る。Appleは,Apple製ハードウェア向けのアプリを,第三者がApple以外のストアで販売する行為を認めざるを得なくなったわけだ。
 それを受けて,Epic GamesはiOS向け独自ストアの開設に向けて準備を進めていたが,2024年3月6日にAppleは,Epic GamesのAppleハードウェア向け開発者アカウントを突如停止した。Epic Gamesはもちろん猛抗議。これが訴訟に発展したら勝ち目がないと考えたのか,Appleは,わずか2日で,開発者アカウントを再開させたのであった。

 事の発端が「Fortnite内に実装した独自決済システム」だっただけに,Epic Gamesは,「うちは,ゲーム内で独自決済によるコンテンツ販売を認めてますよ」という,一連の経緯に対する皮肉を込めて,今回,発表したのであろう。

 話を戻そう。Allison氏は,別の2つの開発者取り分100%キャンペーンについても,改めて告知した。

現在進行形の開発者取り分100%キャンペーン
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 ひとつは,2023年10月に始まった「Now On Epic」キャンペーンだ。これは,他社のストアで販売中タイトルであっても,2024年内までにEGSでの販売を始めれば,6か月間は開発者の取り分が100%となるものだ。
 2つめは「Epic First Run」キャンペーンで,開発した新作ゲームを最初にEGS独占で販売すれば,その後,6か月間は取り分が100%となる。

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[2023/10/17 19:56]

 なお,新キャンペーンではなく,従来からあったものだが,Unreal Engineを活用して開発されたゲームが,EGSで販売されたことで得た収益は,そのゲーム開発者に課せられるUnreal Engine利用ライセンス料の対象から除外されることを,Allison氏は改めて強調していた。今後,EGSへの移行が進むかどうか,関心が集まりそうである。

Unreal Engineで開発したゲームをEGSで販売すれば,開発者はさらにお得
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FortniteがiPhoneに帰ってくる?


 そして最後に,「EGSがiOSとAndroidに帰ってくる」というメッセージとともに,EGSが販売するゲームコンテンツの対象プラットフォームを,iPhoneやiPadなどのiOS端末やAndroid端末に拡大することを,Allison氏が発表した。

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 リリース時期は未定だが,2024年内に提供される予定だとのこと。特別な手立てを使わずとも,iOS端末用アプリをApp Store以外で購入,インストールできるようになるのは,ユーザーにとっても業界にとっても,大きな出来事かもしれない。

 改めて言うまでもないが,EGSでは,開発者の取り分が88%となるので,AppleがApp Storeで課している条件よりも,開発者の受け取り分は増える。こうしたEpic Gamesの一連の動きは,AppleやGoogleに対して,大きなプレッシャーを与えることになるはずだ。いわゆる「アプリストアのショバ代」が低くなるムーブメントが加速する可能性もある。

EGSのショバ代は12%。「アプリストアのショバ代」低価格化のムーブメントが始まるか?
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 ゲーム開発者にとっても,自分の作品をどこで販売するのがいいか,選択肢が広がることにつながるだろう。

Epic GamesのState of Unreal 2024関連情報


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